В первом Республиканском турнире по баскетбольному двоеборью «Палова-Фиджитал» примут участие мужские команды из Беларуси и Узбекистана.

bbf 04 06 24 phygital

Состязания пройдут в субботу, 8 июня 2024 г. на площадке «Палова-Арена» (г. Минск, пр. Победителей, 4а).

Турнир станет этапом подготовки к международным соревнованиям «Спортивные игры стран БРИКС», которые состоятся в июне в Казани (Российская Федерация) и проводится в рамках международного форума «TIBO».

Организаторами турнира являются общественное объединение «Белорусская федерация баскетбола», учреждение «РЦОП по игровым видам спорта «Дворец спорта», общество с ограниченной ответственностью «Спорт-формат».

Все матчи «Палова-Фиджитал» будут показаны в прямом эфире на телеканалах «Беларусь 5» и «Беларусь 5. Интернет».

Интернет-трансляция будет осуществляться на порталах «SPORT5.by», https://sport-tv.by/ и сайте belarus.basketball.

- Эта новая дисциплина баскетбола, - рассказала генеральный секретарь-исполнительный директор Анастасия Маринина. – Впереди у национальной команды – один из главных стартов сезона Игры БРИКС, поэтому для нас было важно провести тестовый турнир. Наша национальная команда провела несколько учебно-тренировочных сборов, в которых нам большую поддержку в тренировках по диджитал части оказали киберспортивная арена «CyberХ» и сеть магазинов «5 элемент». В проведении турнира нашими партнерами также стали РЦОП по игровым видам спорта «Дворец спорта» и «Спорт-формат». Конечно, для баскетболистов игра на приставке в баскетбол 2х2 – это что-то новое, но наши парни довольно быстро освоились. Мы подключили также трех кибер-спортсменов, которые также имеют опыт игры в баскетбол. На наше приглашение принять участие в соревнованиях откликнулась сборная Узбекистана, с которой мы активно сотрудничаем по развитию баскетбола 3х3. Все новое - всегда интересно, поэтому приглашаем всех болельщиков 8 июня на Палова-Арену! Уверены, будет очень интересно!

bbf 04 06 24 phygital 01

Составы команд:

Группа А

«Двина» (Беларусь): Сергей Вабищевич, Максим Сазонов, Сергей Суханов;

«Немига» (Беларусь): Тимофей Поролёв, Алексей Навойчик, Алексей Балдин;

«Exponenta Team» (Беларусь): Вацлав Бугаев, Кирилл Володькин, Роман Верабей.

Группа Б

«Свитязь» (Беларусь): Антон Зарецкий, Илья Милашевский, Даниил Королько;

«Браслав» (Беларусь): Максим Лютыч, Максим Коратцов, Ян Маринин;

«Humo Phygital» (Узбекистан): Али Алиев, Эмир Азизов, Фархад Юсупов, Али Ануфриев.

Расписание игр

1-й матч (группа А)

10:00 - 10:35

Двина - Exponenta Team

1-й матч (группа Б)

10:35 - 11:10

Свитязь - Humo phygital (Узбекистан)

2-й матч (группа А)

11:10 - 11:45

Exponenta Team - Немига

2-й матч (группа Б)

11:45 - 12:2

0

Humo phygital (Узбекистан) - Браслав

3-й матч (группа А)

12:20 - 12:55

Немига - Двина

3-й матч (группа Б)

12:55 - 13:30

Браслав - Свитязь

Перерыв - 13:30 - 13:45

Play-off (1/2 финала)

13:45 - 14:20

1 А - 2 Б

Play-off (1/2 финала)

14:20 - 14:55

1 Б - 2 А

Перерыв - 14:55 - 15:10

Матч за 3-е место

15:10 - 15:45

 

Финал

15:45 - 16:20

 

Церемония награждения - 16:20 - 16:30

 

СПРАВОЧНО:

 «CyberX»

«КОВА гейминг» – это крупнейшая сеть киберспортивных арен и клубов в Минске

 «CyberX», на базе которых наша сборная ведет подготовку к престижному международному турниру по диждитал части – интерактивному баскетболу 2х2.

 

Компания «5 элемент»

«5 элемент» – это динамичная, эффективная и успешная национальная компания, предлагающая наилучшие решения для покупки электроники и бытовой техники для всех жителей Беларуси, в ассортименте которой 30 000 наименований товаров, представленных в сети из 70 магазинов в 41 городе республики, а также в интернет-магазине 5element.by.

 

ФИДЖИТАЛ-БАСКЕТБОЛ

Матч по фиджитал-баскетболу проходит в два этапа: сначала соперники играют в симулятор баскетбола на приставке, а затем – в реальный баскетбол на площадке.

– Digital-этап, или баскетбол на приставке: команды играют в формате 2х2 (в составе каждой команды участие принимают два спортсмена) в режиме «Blacktop 2х2» на игровой платформе Sony PlayStation 5/4.

– Physical-этап, или баскетбол на реальном корте: проходит в формате 2х2 (в составе каждой команды участие принимают два спортсмена) с одной корзиной. Оставшийся игрок команды является запасным и может выходить на замену.

bbf 04 0 2024 exp

Первый крупный международный турнир по фиджитал-баскетболу в рамках «Игр Будущего» прошел с 21 по 29 февраля 2024 года. Участие в нем приняли 12 квартетов (по 4 спортсмена), в состав которых вошли игроки следующих стран: Беларусь, Россия, Сербия, Испания, Китай, Венесуэла, Азербайджан, Аргентина, США, Черногория, Бенин, Гватемал, Бразилия, Кипр, Новая Зеландия, Мадагаскар, Франция. Белорусская команда дебютировала на этих соревнованиях и дошла до плей-офф. EXPONENTA TEAM разделила места с 9-го по 12-е.

Правила Турнира

Матч по баскетбольному двоеборью 2х2 состоит из двух частей, интерактивной и физической.

В интерактивной части матча по баскетбольному двоеборью 2х2 соревнование проходит в Симуляторе баскетбола по основным принципам Правил «Интерактивный баскетбол», где каждый игрок управляет одним виртуальным персонажем на паркете.

Интерактивная часть матча ограничена 7 минутами «грязного» времени, после чего команды переходят к физической части матча. По окончании семиминутного отрезка времени, атака может быть доиграна на усмотрение технического судьи.

В физической части матча по баскетбольному двоеборью 2х2 соревнование проходит на баскетбольной площадке на 1 кольцо теми же двумя командами из 2 игроков и максимум одного запасного в каждой. Цель каждой команды – забросить мяч в корзину и помешать другой команде забросить его. Игрой управляют не более 2 судей, судьи-секретари и спортивный супервайзер (если присутствует).

Физическая часть матча начинается со счётом, набранным в интерактивной части для каждой из команд, а ограничивается 7 минутами, 5 из которых «грязного» времени, а 2 «чистого».

Результат матча – единица турнирной таблицы или сетки соревнований. Команда, которая набрала большее количество очков по окончании игрового времени, считается победителем. Если к концу игрового времени счёт равный, назначается серия штрафных бросков, по результатам которой должен быть определен победитель в матче.

Если к концу игрового времени матча в баскетбольном двоеборье 2х2 счёт равный, то назначается серия штрафных бросков. Для определения команды, выполняющей штрафной бросок первой, судья подбрасывает монетку, и команда, которая выигрывает жребий, решает какая из команд будет первой выполнять бросок. Все игроки каждой из команд имеют право выполнять броски в серии.

Судье не сообщается очерёдность выполнения бросков. Любой исключённый игрок не может участвовать в серии бросков. Все имеющие право на участие в серии штрафных бросков игроки, за исключением игрока, выполняющего бросок должны находиться за пределами трёхочковой линии. Судья ведет учет выполненных бросков. Если игрок совершает нарушение правил выполнения штрафного броска (заступ за линию и тд.) бросок считается утраченным, а игрок получает предупреждение. Обе команды выполняют по два броска. Броски выполняются поочередно. Каждый бросок выполняется другим игроком. Если после выполнения двух бросков каждой из команд счет равный, выполнение бросков продолжается, пока одна из команд не забьет на один бросок больше, чем другая, при одинаковом количестве выполненных бросков. Вышеуказанный принцип действует для любого последующего ряда бросков, но команда может изменить порядок игроков, выполняющих броски. Штрафные броски не должны задерживаться из-за игрока, который покидает линию штрафного броска. Бросок игрока будет утрачен (считаться незабитым), если игрок не возвращается ко времени выполнения броска.

При необходимости переигровки интерактивной части матча в баскетбольном двоеборье 2х2 (ошибка в программе, отключение электроэнергии и тд.), игра запускается заново и доигрывается оставшееся время, которое определяется следующим образом: 7 минут минус сыгранное время до дисконнекта/ошибки программного обеспечение/отключение электроэнергии и пр.

Команда может состоять из трёх игроков, два из которых играют матч, а один игрок замены. Запасной становится игроком, когда его партнер по команде выходит с корта. Также в заявку команды помимо трёх игроков может быть включен менеджер и тренер команды. Менеджер и тренер могут являться одновременно игроками этой команды.

Обе команды имеют право запросить замену в обеих частях игры интерактивной и физической, когда мяч становится мертвым до чека или штрафного броска в физической части игры.

Замена в интерактивной части игры должна быть произведена через меню «Пауза» в баскетбольном симуляторе, с уведомлением технического судьи и после готовности обоих(-еих) Игроков/Команд продолжить, а также команды технического судьи, выйти из меню «Пауза» и продолжить матч.

РАЗДЕЛ Федерация

РАЗДЕЛ Новости