Учебно-тренировочный сбор проходит с 8 по 11 апреля 2024 года на базе спорткомплекса БК «МИНСК» в рамках подготовки к Играм БРИКС.
Международное мультиспортивное мероприятие «Спортивные игры стран БРИКС» примет Казань с 11 по 23 июня 2024 года. В соревнованиях примут участие спортсмены из более чем 60 стран в 30 различных видов спорта, в число которых также был включен фиджитал-баскетбол.
На первый просмотровый тренировочный кэмп для отбора на масштабный международный старт с 8 по 11 апреля были вызваны следующие спортсмены: Максим Сазонов, Сергей Вабищевич, Максим Коратцов, Антон Зарецкий (все – «Шахтер»), Тимофей Поролев, Максим Лютыч (оба – «Борисфен»), Кирилл Володькин, Роман Веробей, Вацлав Бугаев (все – «EXPONENTA TEAM»), Сергей Суханов (киберспортсмен).
С 9 апреля к сбору присоединятся три игрока молодежной команды «Шахтер» Ян Маринин, Илья Милашевский и Алексей Балдин, которые днем ранее стали обладателями путевки в тандем «Претендент» чемпионата России по баскетболу 3х3, одержав три победы из трех возможных.
Главный тренер – Дмитрий Колтунов. Также на сборе в качестве старшего тренера по баскетболу 2х2 работает Кирилл Володькин, а по digital-баскетболу (или баскетбол на приставках) – киберспортсмен Сергей Суханов.
– Сбор носит больше просмотровый характер, чтобы определиться с предварительным составом на Игры БРИКС, который впоследствии будет вести усиленную подготовку к международным соревнованиям, – рассказал Дмитрий Иванович. – При выборе вызываемых игроков делали акцент на тех, кто имеет опыт в баскетболе 3х3, потому что он максимально приближен к игре 2х2, которая и является основой физической части в фиджитал-баскетболе. Также учитывали навыки каждого спортсмена в борьбе 1х1: все-таки в этой дисциплине важно, чтобы каждый из игроков был силен индивидуально, мог хорошо играть как в нападении, так и в защите. К слову, это будет иметь не последнее значение при отборе ребят в итоговый состав.
– Игры Будущего, которые прошли не так давно в Казани, были с точки зрения и приставки, и реального баскетбола довольно конкурентоспособны, потому что выступали сильные игроки как в физической, так и диджитал частях. Состав участников из разных стран, уровень организации, уровень соперников – все это оставило после себя только крутые впечатления, – поделился Кирилл Володькин. – По опыту пройденных нами соревнований в дисциплине «Фиджитал-баскетбол», мы пришли к выводу, что в подготовке акцент нужно делать на совершенствовании индивидуальных навыков на площадке, отработке дальних бросков и, конечно, обучении в рамках диджитал. Концепция предстоящих соревнований теперь чуть иная: в команде нужны не просто хорошие баскетболисты, а еще и те, кто умеет играть на приставке. К сожалению, с этим не все так просто: необходимо знать определенные настройки и тонкости, понимать работу всей системы игры, иметь уже выстроенную тактику. Иногда приставка дает даже больше 50% результата, поэтому относиться к этой части дисциплины мы будем действительно серьезно и с особым вниманием.
– На протяжении сбора оттачивать свое мастерство мы будем в двух частях дисциплины: физическая и виртуальная. В мои задачи как раз входит необходимость объяснить парням и научить их тонкостям игры, которая будет представлена на Играх БРИКС, – отметил Сергей Суханов. – В основном парни у нас собрались с каким-то да опытом взаимодействия с приставкой: кто-то как минимум знаком с процессом, а кто-то и вовсе пробовал в этом свои силы. Сама по себе игра несложная, научить основам – задача нам посильная, даже за такой короткий срок. В то же время нужно не просто дать базу спортсменам, но и познакомить с особенностями виртуального баскетбола 2х2. Интересно то, что знание правил реальной игры с мячом может создать трудности в освоении диджитал-дисциплины, потому что правильный с точки зрения настоящего баскетбола маневр может привести к серьезной ошибке в симуляторе. Это мы тоже будем рассматривать во время сборов и учиться действовать по правилам виртуального мира. В ребятах уже виден азарт и желание осваивать новое, а искренний интерес особенно важен в нашем случае.
Благодарим БК «МИНСК» и компьютерный клуб «CyberX» за помощь в организации и проведении учебно-тренировочных сборов.
СПРАВОЧНО:
«CyberX» – самая большая киберспортивная АРЕНА в Беларуси, работающая 24/7, в которой слово «сервис» стоит на первом месте! Мы хотим, чтобы вы были для нас не просто гостем, а частью CyberX Community. Для этого мы создали команду, которая в первую очередь заботится о Вас, старается учесть все ваши предпочтения и пожелания.
Особенности клуба: просторные VIP с личными ключ-картами; комфортная lounge-зона с PS5 и бар; игровые автосимуляторы; еженедельные розыгрыши; возможность стать частью киберспортивной команды.
Правила проведения Фиджитал-баскетбола:
Матч по фиджитал-баскетболу проходит в два этапа: сначала соперники играют в симулятор баскетбола на приставке, а затем – в реальный баскетбол на площадке.
– Digital-этап, или баскетбол на приставке: команды играют в формате 2х2 (в составе каждой команды участие принимают два спортсмена) в режиме «Blacktop 2х2» на игровой платформе Sony PlayStation 5/4. Этап завершается после того, как одна из команд первой наберет 19 очков. После пятиминутного перерыва начинается следующий этап.
– Physical-этап, или баскетбол на реальном корте: проходит в формате 2х2 (в составе каждой команды участие принимают два спортсмена) с одной корзиной и длится 7 минут. Оставшийся игрок команды является запасным и может выходить на замену. Матч завершается после того, как одна из команд первой наберет 39 очков (с учетом баллов, набранных за первый этап) или закончится игровое время.
Победитель матча, состоящего из 2 этапов, определяется по сумме набранных очков на этапах Digital (интерактивный баскетбол) и Physical (реальный баскетбол 2х2). В случае равенства суммы очков у обоих квартетов победитель поединка определяется в серии послематчевых штрафных бросков.
Судья проводит жеребьевку, в ходе которой определяется команда, выполняющая бросок первой. Серия штрафных состоит из трех бросков каждой команды, где броски выполняются командами поочередно. Если до выполнения обеими командами по три броска одна из них забросит в корзину больше мячей, чем могла бы забросить другая команда даже после завершения трех бросков, выполнение штрафных бросков прекращается.
Если после выполнения командами по три броска обе команды забросили в корзину одинаковое количество мячей, выполнение бросков продолжается в том же порядке, пока одна из команд не забросит на один мяч больше, чем другая, при одинаковом количестве выполненных бросков.
- Details